Si Arduino est la marque d'une plateforme de prototypage, il s’agit ici de sa carte électronique open-source qui en fait un microcontrôleur. L’intérêt de celui ci c’est qu’il peut être programmé pour analyser et produire des signaux électriques, ce qui en soit peut paraitre... limité... et pourtant. Ces signaux peuvent venir de différentes sources (capteurs, boutons) et permettent d’activer d’autres signaux, d’envoyer d’autres informations. Cela permet en fait de faire par exemple, de e la domotique (le contrôle des appareils domestiques — éclairage, chauffage…), de piloter un robot, voire pourquoi pas une imprimante 3D....
Si notre utilisation se limitera le plus souvent à la programmation multimédia interactive en vue de spectacles ou d'animations artistiques, cela permet aussi de former le(s) public(s) à l’algorithmie au travers du logiciel scratch. Sa version “privatisée”, le Mbot est un robot pédagogique.
Du fait de sa versatilité (la carte arduino peut être utilisée pour une multiplicité de projets) et de son faible coût, l’arduino s’apparente à une plateforme sur laquelle on va greffer, imaginer des utilisations. Le choix des capteurs, le choix des interactions, le choix de qu’on va relier à ce micro contrôleur le rend utile aussi bien dans une utilisation pédagogique, domestique qu’industrielle.
Sa richesse vient aussi de la communauté d’utilisateurs qui permet d’en décliner les formats et les utilisations.
Si vous ne disposez pas d’une carte arduino, vous pouvez cependant manipuler celle ci via le logiciel tinkercad
https://www.tinkercad.com/things/flHpOFbJ1CN-arduino-simulator-and
Rien de tel qu’une vidéo pour mieux comprendre le fonctionnement.